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シューティンにおけるガチャの話~

先ず部隊の戦果報告から行くが今回は5バッジでノインに届かなかった。

仲間がかなり強化された分敵も強く敵味方に元帥がいるとかいう状況もあった。

戦友と組めるなど好機もあったが終わってみると負ける→エース化する→残りの野良が雑魚で終わるというガンコレクソループであった。

今回ギス3を入手できたがサポカがないので最終火力は3億程度と常識のレベルで収まってしまった。しかし一応単体火力は突出していたため殴りで得られるPTは高かった。

当たり前だが3億を9等分のデッキと1,2億と残りを8等分では火力にはっきりと差がみられる形になった。

今回は部隊はあまり考えてなかったんで今後も組んでもらえるメンバーと相談してこっちの作戦なども考えたいところ。



タクは多少定員割れもあったが仲間が仲間を呼んでくれたりですでに10人が揃っている。とりあえず肩の荷は下りた感じだ。ここ数か月はずっと定員が割れていて月末のたびに胃が痛かったんだが今回は心安らかにいられそうだ。

しかし言い方は悪いが今はまだ所詮烏合の衆である。今回ある程度の成果・・・・具体的に言えば星4SCRか。ここら辺のラインを超える。或いはこのメンバーで行けると確信を持てない限り離反者も出るだろう。と思っている。未来の離反者を詰めるのもナンセンス。ここらはボランティアでもないし人間心理として当然なので新体制第一回としてものすごく大事なタクになるやろうな。

烏合の衆がチームとして今後もまとまれるか?有耶無耶に四散するか?試されるなと思う。今俺にできることは作戦の提示などになるか。独自の作戦を持っていたり戦果を挙げてきているメンバーもいるので本番までに話し合っていければな。





こっからタイトル回収だが今回のガチャではラルを獲得。ザクとは違う命中率を見せている。個人としての意見だがシューティンはパイロット比重が圧倒的に高いイベント。理由としては

膨大な敵HPにより与ダメ>>>>>命中になる
MSは命中に関与しない
パイロットガチャはMSガチャより浅い

この辺だろう。火力があっても当たらなければどうということはない。まさにシャアの言葉に当てはまる状況が毎月のこのイベントである。命中の判定はかなりふざけていて最終的には命中0とかいうなめ腐った雑魚さえ出る始末。まぁ0でもあたるんだが・・・・・

ガチャLEで25%の命中が保証されるのは非常にでかくあるとすごい楽である。では絶対に引くべきか?と言われるとノーよりの・・・やっぱノーかなぁ・・・・。

俺の考えとしては

1kでURを買ってその間に出たらラッキー

これな。実際今回もそれで出ている。この1kパイロット。今回で言えばシャアだがこいつでも命中は+10%される。此奴の有無で終盤のクソゲー作業ゲー・・・・って伏せる意味なかったけどの時間が分単位で変動する。

2枚合わせると35%になり上述した命中0の敵にさえ数十%の命中が見込める。今回はスキルの噛み合いがよくラルのクワトロとシャアの3倍で12倍攻撃になる。4倍と3倍だったりすることも多いので今回は良心的だな。

またイベント後もガチャLEはパワー持ちになるのでデッキ入りも見える能力を保持してくれるがMSのLE+の方は微妙。弱くはないがどうしても突破して130になれる部隊LE+に見劣る。なので個人的には

パイロット1k+MS100円で1,1k

回したらいいかなぁと。そしたらそこそこ快適になれると思う。MSに追い銭はあまりお勧めしない。しても900円くらいか。一応

SCR+UL戦艦2枚(+αLE戦艦)

で3~4枠。G3+グフ+エルメスで3枠なのでアッガイの枠は一応ある。

だが此処で金を放出するよりタクに温存した方がいい。よくある2ガチャ目や100円でワンチャンがないのも痛い。


最後に少し口になるがもう毎月のように運営にメールしてスルーされてるけどいい加減50連発位はさせてほしい。過去にそれを記事にしたらヌルゲーしたいんですか?と見当違いの意見を言ってきたやつがいたが俺はただ効率を上げろと言い続けているだけである。バナージのようにそれでも!と言っているだけだ。

1000位を狙う前提で書いてくけど弾は3日目以降死ぬほど余っていく。そしてそれを「吐く」ペースは過去から全く変わらない。入手ペースが上がっているなら使用のペースも上げるべきという話である。

ガンコレを今だ遊んでいるのはおっさんが多いと思う。おっさんたちは金はあるかもしれないが時間は若者より少ない可能性が高い。そこを見て商売してるならもう少しやりやすくしてもいいのではないか?フィーバーとかなくなっていいので(それが原因で5連しかできないなら)50連させてほしい。1ユーザーの戯言だけど頼むぜ運営よ。
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ついにデレたか

令和が始まりワンシーズン経とうとしている。だがこれまで運営は平常運転であった。

何時も俺から小銭を吸い上げてシケてやがるなぁと思っていたのだろう。しかしシケすぎてはその小銭さえ落とさなくなるのが人間。俺も例外ではない。

というわけで!

ギス3・・・・取ったどー(`・ω・´)

令和初の100円でのツモ。ありがてぇ。Wは結構サポカもあるし割と戦力にな‥…


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りませんでした(´・ω:;.:...

サポカあるとか思ったが結構トレで放出したんやったな。一応LE戦艦とはいえ2枚あるんで比較的特効も組める。久しぶりだよなぁ・・・・9倍2列組めるん

ネタが切れたんだろうが最近はGユニのメンバーもカードになっててうれしい。今回はガンダムに付き物のマッドドクターやヒロイン。暗黒の破壊将軍の部下がカードになった。にしても暗黒の破壊将軍・・・・・流石に草ですねぇ此奴は。今回レアボス枠のハイドラガンダムだが格ゲーのキャラと思ってるやつマジでいる説まであるで。

まぁ宇宙世紀MS(MAもいるが)で固めてるところで急にWですよ、アナザーですよとか言われてもわからんよな。

ギス3に関しては3000トップクラスとして環境に長く居座ってたね。トールギス伝説はホンマ最強クラスの害悪ペアでしたね。だいぶ下方されたけどね。100円ツモの弊害でプリベンター子安はいません。お鋳銭の100円で2枚目も狙ったがさすがに出ない。安定の量産型νであった。


タクを想定してフォーラムで集めたメンバーが今回参戦の名乗りを挙げてくれたおかげで固定+フォーラム勢で5人。かなりの戦力規模となった。何時もなら消極案でステルスとか言ってるんだが初日勝利で多少の余裕もあるし先ずは勝てるところまで力押し作戦でいくことに。ドラクエで言えばガンガンいこうぜであるな。

作戦で勝っていくのもいいんだがガンダム動物園の猿なんでやはり単純なパワー勝負の方がわかりやすくて好き。最近ほんと見ないね。フルマラソンでバトミニの投げ合いするの。いや、したいわけじゃないんやけどな。けど今回はそれもあるかもと思ってる。






最後にデレマスの話少しだけしとくとみてないけどもう余裕の1000以内ですげぇよ美嘉は入手完了。4~500位程度と思う。感想としては1000位程度を狙って走ると最後のマラソンランナーに巻き込まれて2000から転げ落ちるとか悲しいパターンが多いんだが400位程度まで走れればもうほぼ順位は変わらん。なので走る人はその辺を目途に走るといいんじゃね?って感じ。俺はそうしてた。

ボーダー見て200位と1000位の3分の1くらいの位置をめがけて走ると最終日に精神をすり減らすバトルはしないで済むぞ。

消費したイベントのエナドリ(6分の1のやつ)は6000個くらいだったな。というか毎回ブーストに使うんで自分用エナドリハーフがその半分くらい消えました。フェスとか出れないんであんま関係ないけどブーストで使うイベントがあるから少し心もとないかな。

ガチャの内訳も軽くメモってたので

・1~2ガチャは両方底
・エクストラに35万メダルぶっこみ
・普通のガチャチケ79枚回収(エクストラのみで49枚
・6分の1のエナドリ1400回収(1~2ガチャでの数は計測しておらず不明

位の回収だった。箱SRはエクストラからは今回出なかった。イベント通すと前回の箱サイネリア(特訓後)と今回の箱SR(特訓後)しか特効がないんでだいぶ弱いと思う。消費は多い部類の人やわ。実際他の人の方が火力あったし。

俺が走ったんで今回は結構野良チームやプロダクションにも寄与できたんじゃねぇかな。基本ログボ勢だがたまには暴れるのもいいなw

デレステ、デレマスはもう終わったんでガンコレ入集中出来る。まずは明日2バッジ入手や!頑張るぞい。

新イベントに対しての感想

新イベントライブカーニバルが2~9日の期間開催されてます。何時もの8日間ですネ。

色々戸惑ってる人もいると思うし攻略情報とかも欲しい人はいると思うけどそういうのは他で収集してくれ。早速ガチな記事書いてる人とかおるしなぁ。そんなんおる以上俺が同じ方面に進んでも無駄と思うんで。というか攻略とか言えるほどやってないし。

1回目のイベントでどうこう言うのもおかしいかもだけど俺はこのイベントは失敗というか。もうはっきり言うとだめだと思っている。いくつか理由があるんだけど


・SSRが必須になるので初心者は一定レベルから進めなくなる
・ある程度フルコン(それに近い)コンボができる曲も必須なのでやはり初心者にはきつい
・(フルコン前提になるので)手動でやらないといけなくなる

この辺がクソスメルを放っていると感じる。

いい所としては

・いつもよりスターを集められる(18ガチャまでコンプの前提
・ガチャだけなら進めなくても回せる
・ランキングがない

厳密に言えばランキングはあるが称号だけなんでまぁいいでしょう(適当

このイベントにん?っと感じるレベルなら称号とか関係ないと思うし。いいところはほぼまんまなんでクソと感じるポイントを説明します。

イベントを軽くさらっておくと

5人1チームを作って楽曲をプレイし規定回数以内で合計ポイントを上回ると次のステージに進む。ステージが上がるとメダル報酬の獲得倍率が少し上がる。この際ステージでプレイできる楽曲数も上がるが単にノルマが上がるだけなのでここは個人的には評価は一切できない。

他のイベントの場合基本的にお題、あるいは好きな曲を選んで周回する形になる(例外が一部あるが)のであまりストレスはなかったがステージが進むとどうしても使用キャラと楽曲が増えていくんでここがハードルを上げていると感じる。

現在B1まで上がっているが手持ちで35人。助っ人を入れても28人が必要。楽曲キャラは一度使うとそのステージで二度と使えない縛りがあるので特定の属性に偏っていると詰むのではないかと思われる。実際クール重視で固めてるんですでにきつい・・・・

まぁわからんでもないんよ。イベはもう本家同様決まったのをローテしてるだけやし。毎回トロフィーガーとか言ってるであろう廃人Pのニーズにはある程度応えてるんじゃねぇかなとは思うんで。けどそれって下の方の層は切り捨ててんじゃねぇの?って感じますね。この辺はバランスやと思うし挑戦していくスタイルはいいと思うんやがな。

後は放置できないってのが個人的にはだるいポイントですね。放置についても各自で調べてねという感じだが簡単に言うと

スキル発動UPをセンターにしてダメガやヒールで固める編成

やな。分かりやすく言うと

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こういうやつやな。一応全員スキルマ、ボーナスは特技に全振りしてる。左端が好感度上げたいやつ入れて舐めプになってるんで普段使うメンバーで

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こうなってる。ダメガがきっちり仕事するんでヒールが1しかなくても割と何とかなる。最初はプロですら余裕で死んでいたがゲストにも同スキルを持つものを編成したらLV23くらいまでならギリクリアできるように。ダメそうなら開幕7秒だけゲームして後は放置。


で、こういう放置ゲーをもうずっと最近やってるんで手動でやんのがだるいんですよね・・・・。トロフィーとか無理やし他にもやることあるから片手間で済ませたいし。ゲーム辞めたらいいんじゃねとかも言われるんやけど川島さんのファンが1億を超えるまでは責任もってプロデュースしなければならぬぅ!ので辞めません。実際たまに普通に遊ぶと楽しいんだ。只周回がだるすぎるからこうなっただけで。

編成も同じようなスキル構成ならキャラは誰でもいいと思います。個人的には本田は抜きたいです。なんで人気投票1位だったのか?ちょっと何言ってるかわかんなかったです。此奴アニメでヘイト稼いでたけどもう数年前ですしね。俺の知らんところで許されてたんでしょうね。パッションは好きなキャラ少ない属性なんだけど唯とか美紗希とかにしたい。唯は兎も角ガルパメンバーも誰か一人くらいSSRにして欲しい。

というわけで周回しにくいのもつらい所やなぁと。多分手持ち的にA3からは進まないと思うのでメダル回収に走って終わると思う。






最後にどうでもいいけどさ・・・・?


メダルシステムがまんまバン〇リ

なのはまずいですよ!もう少しなんとかしようよwwww

神は言っている・・・・まだここで終わるべきではないと

前回橘ありす(12歳ょぅじょ)には逃げられてしまった。だがしかしである!新たに始まったイベント!意外!!!それはレイドであった(レイドって名前ではないぞ)

前回2000発程度の弾で死んでしまった。しかしである。今回のイベントでは

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お分りいただけただろうか?

もう負けはないのだ。時代はやはりJKなのである。JSの人身売買は犯罪だからね、しかたないね(JKモダメダゾ

この処女が埼・・・・もとい城ケ崎の姉の方を売り抜けてやるぜーふははははー!俺の戦いはこれからやで。


というわけではデレマスの話は終わるで。ガンコレいきます。

取り合えずガチャは無事死亡。俺のデッキ的に

最優先 種>優先度大 00>>>優先度小 91

であるのでZZは1k程度である。正直戦艦出ても困るんだけどな・・・・w

今回は珍しくサポカとレイドが同作品なんで組み込みやすいんかなぁと思うで。

部隊に関してはなんともう揃いました。ウッソだろおめぇと思うでしょうが揃いました。お誘いいただいたりもしたんですけどすまん・・・・揃ってしまったなぁ!!天才の出るGノレコンギスタのイベントもやるんだよあくしろよ・・・・・ないっすか・・・・そうすか・・・(´・ω:;.:...

今回は今までのメンバー2人にフォーラム勢2人が加わる新体制です。タクでの募集だったんですがこっちにも申請頂けるとは感動の嵐。しかもですよ階級が2人とも中将!なんてパワーなんでしょ。これにもジュドーもニッコリですわ。

ガンコレの方でコメントを全員に返せてないんですけどこっちも確認してくれてるようでありがたいです。本部隊長であったり1000以内の実績があったり。ワイ以外にもNTの知合いおるけど呼ぼうか?というパワーコメあったり。たまげますね。なんか、これはもう負けたら申し訳ないわ。び、微課金も頑張ります(震え

正直あまりにも強くなってしまった感じがあるんだがその分敵も強くなるのは予想できるしね。新体制でどうなるかわからんけども。まだ作戦を練ったり話す時間も1週間ほどあるんで上手くやっていきたいと思う。取り合えずレイドで寝落ちして特効を失うような真似をしないよう気を付けておくわ。


後久しぶりに出たガンコレマインスイーパーで00のカードがもらえるけどサポカじゃないので気を付けような。そして

ガンコレマインスイーパーはシューティンで終わります

タクではもう終わってしまうので注意ね。普段は一か月かけてるのになんで3週間なんやろう?謎ですね~。ともかく何時ものこの手のイベントよりも期間が短いので気を付けるんだぜー。というわけで今日はこの辺で。そろそろどっちかオンリーの記事にしたいな・・・w

今後のタクでの流れなどについて

現状ほぼタクのメンバーが集まり切った感じ。

一部の人には説明したけどガンコレのコメでは説明のしようがない(字数制限とか)あるんでこっちにしました。なので今回はメンバーに向けた記事になってます。

基本的な作戦などはここには書けないです。過去の記事をさかのぼってもらえればあぁ・・・そういう事?と理解は得られると思うけど誰が見てるかもわからない。敵が見る可能性もある。なので書かないってのが正しいかな。

なので今後の流れを書いておこうというのが今回の目的ですね~。

流れとしては


1、シューティン開始

2、それに合わせて募集開始

3、タク開始までにテンプレを張るんでそれを各自に読んで理解してもらう

4、細かい打ち合わせ

5、タク開始

こういう流れです。3までは問題ないと思う。4の打ち合わせってのは俺が重視したいところ。

今までは作戦こうなんでよろしく~って感じで特に意見が出てなかった。今回外部からメンツを募った関係上今まで出なかった作戦をだれかが持っている可能性は普通にあると思う。なのでこういうのもどう?という提案などがあると嬉しいなと。

後は顔合わせなんで軽い挨拶とかそういうのになると思う。





ここからは個人として7月のタクに対しての私見を。

いきなり何言ってんだお前と思われるかもしれないが7月に関して言えば作品とか抜きに最悪0バッジでもいいと俺は思っている。そんなことはないだろうけど極論として、な。

やはり回を重ねた方が連携の精度なども増すし全く知らない者同士で組んでいきなり連携とかまぁ無理なんすよ。無理無理。はっきり言って野良と大差ないです。なのでその辺を詰めていくためのシャイン部隊の第一回タクという考えでいます。

来てくれたメンバーが残ってくれるのが理想やけど正直何人かは次回以降はパスとかも普通にあると思いますんで。継続して固定化してくれるか?という見極めの部分もあります。

6月のタクでは考えていた作戦などが決まらなかった。というより作戦もくそもなく勝ってしまったんで検証も出来なかったんで。その辺も含めてになります。



最後に部隊としての目標を。

これは星4SCRの取得。ここを目指します。背景が欲しいって人もいると思うんですけどそれはいったん置いといてほしいです。集まってくれたメンバーの戦力は見せてもらってますが狙えそうな戦力が集っています。とはいえ作戦で格下に負けてきた過去(F91タク)があるんでね・・・・・

連携の精度などが上がればある程度安定して星4。背景なども視野に入ってくるのではと思います。


ガンコレ内では俺も余り詳細を話せてなくて。かなりふわっとした話だけで組む予定になっていますが何かあれば今後ここで話していこうと思うのでよろしくお願いします。
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プロフィール

シャイン

Author:シャイン
モバゲーでガンコレ、デレマスをやっています。モバIDは「67524235」です。
戦友申請の際はガンコレの方で一言お願いします。

その他デレステ、Terraria(PC版)もやってます。趣味レベルで歌ってもいます。基本的にガンコレの記事ばかりですがこれらのことを記事にすることも!?

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