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対戦ゲームにおけるストレスに関しての私見

ガンコレの事も少し触ってから本題に。

3日前にハロガチャが登場。LE以下にのみ効果ありという舐めた性能で実質非レイド作品限定サポカと言っていいだろう。そして予想通りこいつは罠で次の日にサポアムロが登場。ホンマお前・・・・そういうとこやぞ俺がクソって言ってんのは。仮にも8周年とか言ってるガチャを2個も出すなよ。馬鹿にしてるわな、これは。

アムロの方はシャア同様ファースト、Z、CCAに効果ありのあれ。問題はおまけ枠のLEシャア。此奴は過去に2枚出ている3作品のサポの劣化である。劣化品ですおwwwwとは一応小さく書いてはある。

俺は今回のこのカードに怒っていまして。今後も抱き合わせ劣化品を絶対この運営は出すぞと思うんですわ。だってよ・・・・ガンコレなんだぜ?求心力(劣化)とか絶対出るで・・・・おまけならまだしもそのうちピックガチャで目玉までやる。そこまでが運営。

とまぁ8周年を迎えても相も変らぬ運営である。しかしユーザー側も決定的に批判したりとか糾弾するだとか。そういうのをあまりやってはいないようにも思うので奴らの増長はユーザーのせいでもあるのかも知らんなぁと最近は思うようになった。とはいえ課金するからと枕を放置しているのも事実なんでやっぱうん・・・・運営はあかんな、ということになるか。




というわけでタイトル回収に入るんだがここでいう対戦ゲームとはオンライン対戦。特に野良でマッチングするものと定義する。固定でやってるとかは意味合いが変わるんで今回の話とはややずれる。

先ず対戦においてストレスを感じる瞬間とは?と考えると

・思ったように操作できない
・思った結果と異なる結果が出る(避けたと思った攻撃に当たるなど)
・仲間が自分の思い通りの動きをしなかった
・負けた
・さらに連敗した

この辺かなと思う。一番大きいのはやはり敗北→連敗のコンボであろう。勝負の流れっていうのを個人的に信じていて。ギャンブルで言う所の買ってるときはどんどんイケ!みたいなやつ。逆を言えば負けてる場合はどこかで撤退した方がいい。あったまってそれが難しいんやけどね。

ストレスの感じ方などについては後日また話したいと思うのでここでは敗北や連敗時のストレスについてだけ話そうと思う。

先ず当たり前やけど負けると悔しい。これはジャンケンであろうがババ抜きであろうが。明日の天気にコーヒー一本賭けようや。程度のものであっても悔しさはある。が、悔しいだけではストレスにまではいかないと思っている。

3つ例を挙げたがこれらには勝てるかもしれないし負けるかもしれない。いい意味で読めなさがあるからだと思う。ジャンケンは視線誘導で・・・・人読みで・・・・だとか。天気なんて予報を見れば!なんてつまらない答えはNGにさせてもらうで?

ゲームになると腕前などが要求されるしそこで初めてストレスを感じる。これははっきり負けた(腕前で)という敗北の理由に自分が反映されてくるからだろう。オンライン対戦ゲーでよくあるやつなんだが相方のせいで負けた。だの負けさせられたから(相方を)Twitterなどで晒すだの。こういうのは仲間に責任を一定数転嫁している。

いるのは事実だが有識者の言うお前が強ければ勝てたんだよ。も俺は違うと思う。大会に出るようなセンスプレイヤーは努力も勿論だがセンスがやっぱりある。95%位の一般プレイヤーは勝つために仲間にもそこそこのレベルを求めるしかないと思う。そこでその一定レベルに満たなかった。或いは満たないとどこかで判断された場合に仲間弱いわだとかゲーム辞めろにつながるのかなぁと思う。

俺も人間出来てないんでゲーム辞めろっていう側なんですが自己分析するとこんな感じなのかなと。けど俺もモニターの向こうできっと〇ね!とか言われてると思います。まぁそこも今回の話とは少し論点が違うのでいいでしょう。負けてもGGといえる精神を海外兄貴から学ばないといけないと思う。日本のゲーマーは。まぁクソがとか言うのは別にいいと思う。でも地雷ってだけでTwitterで晒したりすんのは如何なものかと。それはもう違う次元の話やで。と言ってもそんなこと晒すような奴にはわからんやろうけどねぇ・・・・

これがストレスの話の1個目になる。俺自身はモニターの向こうの顔の見えない相方に愚痴る程度だがネットの世界を見渡すと晒されたせいで好きだったゲームを辞めた人。心さえ病んでしまった人なども見受けられる。とはいえこれはまぁゲームとは関係はない話ではあるのでTwitterとかSNSは見ないとかである程度は対応はできる。しかし次に話すのはそういう対応はできない。


システム的に可視化されないものもある様だが概ね対戦ゲーは勝率が可視化されている。50%とか60%とかね。韓国だったかな?でテストした結果で人間が一番楽しめるのは勝率70%程度だったそう。60%とかは勝ってる側であるにも関わらず理不尽さとか、簡潔に言ってしまうとクソさを感じる人が多いんだと。分からんでもないけど勝率40%台の人とかもいると思うんですけどね。何人で組んでるかとかも関係するしね。


で、この勝率っていうのが下がるのは思ってるよりも相当のストレスを与えてきます。身もふたもなく言えば勝率50%以下は雑魚ってはっきり言われてるに等しい側面もあります。対外的に強さのパロメーターにされてしまうしね。

もっと言えば雑魚と組むメリットがないので勝率が高いやつは高いやつ同士で組むことが多くなる。そうすると勝率50以下同士で組む可能性が高まりさらに下がるという。なのでもう勝率っていうのは少なくとも他人からは見えないようにシステム的にすべきやなと俺は思う。自分にも見えないようにして見たいときだけ見れる。そういう風にした方がいいかなと思うんよね。


勝率は大体のゲームで実装されてるんで最悪仕方ないけど個人的にクソと思っているのが勝率以外にもなんかしらのポイント制度を実施しているゲーム。別に名前を伏せる必要性は皆無なんだが今月末に舞台することになってるお前やぞ、お前。

このゲームでは認知度っていうのがあって簡単に言うとキャラごとのやりこみ度です。勝つと上がって負けると下がる。勝ち続けるとレーティングの関係で昇格するんやけど昇格ごとにポイントの増減が激しくなる。これこのゲームやってるフレンドには欠片も理解されへんねんけど俺個人として最高にクソなんよね。クソな点を挙げていくと

・勝たないと増えない
・勝つごとに負けたときの減少量が増える
・ほぼそのキャラしか使えなくなる

最初は1勝=2敗程度のポイントだったのが階級が上がると2勝=3敗位の割合になっていき更に修羅度が増す。勝つごとに敵も強くなるのでさらに勝率が落ちる・・・・というジレンマ。負けた時点でストレスがあるのに死体蹴りのごとき上乗せ。クソが過ぎる。

ご丁寧に認知度は順位制になっていて一定順位ごとにトロフィー的なのももらえるため一択勢はそこにストレスとかを感じながらやっている訳です。実際数キャラ使ってた時と一択になった時で15%位直近の勝率変わったからね・・・・

長くなってきたし何を言ってるか分からねぇと思うがって感じの内容ではあるけど。個人的にはオンライン対戦がなかった時代の方が好きやね。懐古厨が!って言われそうやけど競う世界は狭かった。あのゲーセンのあの人!とかの時代の方がよかった。晒しとかもなかったし。

競技としてやってる人は兎も角大体の人にとってゲームは娯楽、楽しみのはず。そんな中で迄ストレスは受けたくないっていうのが個人としての思いな訳よ。負けたとしても純粋な敗北以外のストレスは受けたくない訳よ。

まとめスレかなんかで昔見たんやけどある煽り厨がなんでお前野良仲間を煽るん?って聞かれたのね。その答えがお前と組んだから負けたんやしせめて(煽られて)俺の鬱憤晴らしのサンドバックになれよクソが!っていうのだったんよ。

まぁ分からんでもない。正直むしろわかるわ・・・・俺もガンダム動物園のチンパンやからね。嘘はつかんよ。けど憂さ晴らしのサンドバックになれっていうのはどうよ・・・・って感じ。

ゲーム外で受けるのか。ゲーム内でストレスを積まれるのか。差はあるとしてもオンラインで不特定多数で対戦するゲームは日本の猿には早い・・・・というのが私見です。ということでまとまりもなんも無い記事は終わりです。次はシューティン辺りで書くかな。それでは。
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取り急ぎわかる範囲まとめ

レイド3日目。裏解禁日である。

今回の月初サポはファーストからLE2枚。セイラとララァでそれぞれ連邦系、ジオン系+25%だった(HPは上がらん)。過去カードで言えばゼクスとかヒイロだったかな?に近い作品内の特定カテゴリだけ上げる系である。

単純比較は難しいが現状UL以上の数的にガンダムがやや多めなのでセイラの方に軍配が上がるか?

色々8周年でやってるので気になってそうなところを少しまとめた。



レイドそのものではハイニューおまけなどで出る串、ペーネロペー、メッサーはCCAカテゴリでないためサポカが乗らない罠だった。普通に箱ガチャなどにも入っているんでまずは此奴らをデッキから追い出したい。SRなので一定レベル以上ならデッキインさえしないとはいえこれは問題だと思う。運営は早急にカテゴリに入れてやるべきである。


過去のUL戦艦復刻が一番気になるポイントだろうが

・レイド系しか出ない

・毎日14時に更新

・共通で使える赤メが数枚配られる

・初回は100円の何時ものスタイル

・おまけは一切ない

となっている。2日目でゼーガマ、エクシアプトレと来ているので古いものから増えていくんだろう。月末まで待った方が強いカードが揃ってくるんで何が何でも欲しい!というわけでもないなら課金は様子見した方がいいだろう。

それで一番気になってるであろう部分だが

全部1回回した場合約64%でなんか1枚は当たる

計算となっている。2枚は26%3枚だと7,6%程度まで下がる。金さえあれば一気にレイド系に関しては整えることもできるので考慮の余地もあるかもしれない。


ホワイトベース防衛に関しては3日目の今日までザク1匹しか出ないので特にいう事はない。アディショナルもやってしまえばMS強化もほぼ終わるのでコスト面で何かいう事もない。ザク以外が出た人はいるんやろうか・・・・・?継続してガンコレをやってれば今回のガンダムでUL戦艦は3枠揃うのでLE戦艦はお役御免となるだろう。地味にサポカも多いので昇格戦のサブデッキ位には収まれるレベルになりそうではある。

ほぼログボレベルでもらえるものなのでめんどくさがらずに入手しておきたい!それでは!

控えめに言ってやばい

ガンコレの8周年は11月であるが同じく11月で8周年を迎えるデレマスは8周年イベントを開始している。方や一か月単位で配布。方や搾取・・・・そういうとこやぞクソ運営。見習って全員にUL戦艦を各作品1枚ずつ配布くらいやれよ。ホンマそういうとこやぞ?

さて、この8周年イベントでデレマスは色々配布しているんだがその中の目玉が

スターターセットプレゼントキャンペーン

これな。内訳の説明は後でするけど取り合えずこれを見てくれ。

20191029230533bc9.jpg


強化済みSR10+R10枚+おまけである。属性を選んで1個もらえる。

この手のスターターなんてのは大体雑魚カードの寄せ集めですぐにゴミになるんだがこいつは本気度が違った。Rは割愛するが19~22コスのSR10枚を配布している。流石にシリーズの顔といえる島村さんは居るがニュージェネ仲間の凛と本田はリストラされている。これ地味に英断だと思う。

凜はまだしも本田はいまだにアニメ事件で許さないってのもいるレベルなんで外したのはいいと思う。そしてクールセットの中に

クールセットには美人な川島さんが入ってるぞ!貰え!!!

川島さんを選んだ運営・・・・・分かっているじゃあないか‥‥。ガンコレ運営も見習ってUL戦艦を2枚ずつ皆に配布しろ。いいな!?

纏めとかでは即戦力レベルと言っているがさすがに俺はそれはないと思う。ドリンクがないからね。とはいえ最初期の戦力確保がすっ飛ばせるのはデカイ。デレステから入ったPにとってはゲーム的にはしょぼく見えると思うけど4コマだったり劇場だったりで担当をもっと知る機会になると思うので本家もやってみたいけど最初からはだるすぎ。こんな古いゲームを・・・って人にもお勧めできる。

さて。ここを見てる人ってある程度プレイしてる人が多いからす既プレイ者目線で意見をしていく。

先ず配布物だが丁度いいと思う。いいものをバラまきすぎると必ず現れるのが俺の時は何もなかった(或いはくそしょぼかった)のに!!!とキレる手合い。まぁ気持ちはわかる。わかるが・・・・そこが程よいバランスになっている。

先ず22コスなんてのはほぼ戦力にならない。それ以下は言わずもがな。22コスがバクメンのケツの入れ替えになればいい程度で戦力面では影響はほぼない。ヘイトを稼ぎにくいと思う点がここ。

もう一つがSRチケット2枚を配布した点。2枚なのがミソでお同じカードを選べば特訓できる

当たり前やろ?と思うかもだが過去のこの手のSRチケット配布は1枚止まりでトレードなどで2枚目を探す必要があった。その手間なく特訓済みSRが1枚入手可能は大きい。

さらに言うとチケット交換対象には24コスが存在している。24超すなら人によっては普通にスタメン10枠に入るレベル。現在のSR最低限のコストが21であることを鑑みればバクメン落ちまで込みでかなり長い間戦いに参加できる。

プチデレラの交換なども地味にうれしく初心者には嬉しいしベテラン目線でもヘイトを稼がず、かつ恩恵もあると。皆が幸せになるウィンウィンで最高な落としどころだったと思う。つーかこの内容で文句言う奴は頭沸いてると思う。

最後に俺らしく?粗を・・・・敢えて言う必要はないんだがそれでも言っておくと配布されるカードやチケット交換のカードは全部マイアイドルなのでトレードできない。最終的には倉庫を確実に21枠潰しに来る。ともいえる。そういう意味では課金Pなどにはつらい部分もあるかもしれない。とはいえこのゲームの倉庫はかなり安く増やすことができるので大した痛手でもないだろう。

俺にしては珍しくかなり無理やりダメな点。として論ったが普通にやってれば些細どころ問題ですらない。120点のものに無理やり難癖付けたくらいのモンである・・・・

デレステの方でも突然ルルーシュがレッツリズムとか言い出したりカオスなことになっている界隈。正直バンドリなどの後発に押されまくっているのは否めないが地盤はしっかりしているように思う。デレマスは最高の8周年を切った。ガンコレはどうなのか?注目していきたいところで今回はここまで!

サゲ〇〇と思いきや・・・?

ちょっと前の話やけど本家のガチャで茄子とナターリアとなんかの3ピックがあったやん。あぁ道明時か。あれ3000ジュエルでナターリア当たったんだよな。そのあと3万ジュエル全滅したけどw

正直ナターリアってPには悪いけど俺は一番外れと思ってた。イラネって思ってたしな。けど此奴…此奴よ?

スタドリ640で売れたからな?

また相場変わってるけど現在

道明時160

茄子510

ナターリア570

で出てた。道明時やっぱあかんな。時じゃなくて寺だった気もするがまぁどうでもいいか。

正直

茄子>>>>道明時>ナターリアくらいで考えてたし嬉しい誤算よ。

で、現在イベSRの最低コストが21になっていることを考えて手持ちの21コスを全部売りましたそれで最低を23コスト・・・・にしたかったが一部22コストを最低値として手持ちをアプデ。26コスの安いの(フレデリカとか)を加えてかなり充実した。23~24コストでも50スタくらいで売ってるやつは案外いてこのコストなら1年以上は頑張ってくれそうで嬉しい。

クールは4ブレ川島さん1号2号がいるから良かったが全体的にお高めな印象。人気ありそうなキャラ多いからかね。ガンコレもこれくらい戦力拡充が楽ならいいんだけどなぁ‥…



デレステの方は何故か突然ルルが声付きで登場!声無しアイドルを差し置いてなんだ此奴wwww

ギアスの呪いをかけられルームもギアスモードに。コラボ曲も最初は2曲だったが4曲に増えてた。コラボ中に増えるかもしれんとか言ってたが精々02程度やろと思ったら2曲。やりますねぇ。ゆずや兄貴ともコラボしてるしイイゾ~。イベント自体は何時もの曲をプレイして専用スタミナ(に相当するアイテム)をためてイベント楽曲を遊ぶアレですね。何時ものように放置パで放置ですね・・・・時間のある時にフルコン取っていきたいけど時間が・・・・おのれ大志PK・・・・!おのれ第五人格・・・・!

この辺のぐぬぬなゲームについてもまたどっかで語るかもしれんな。今回はこの辺で。最後になるけど皆

ガンコレ大会は1日4回合計12回だ!忘れんなよ!!!

俺は当然のように初日忘れたよ・・・・さよならドッゴーラ・・・・・・(´・ω:;.:...


最近ブログを書いてない訳

一か月以上ぶりかね、ここになんか書くのは。タイトル回収記事だから愚痴にしか見えん人も居るかもしれんけど。なんてことは昔の俺なら断りとか入れてなかったなって感じる。もっと好きに書いてたのかも・・・

タイトルの通りでその理由っていうのか。言い訳かもしれんことをつらつら書いてく。後ブログタイトルを変更しました。歌の内容とか書いてないしね~。後それに関しては多分ここ見てる人は興味ないと思うので。

さて、書いてない理由だがもうこれは一個しかないね。

書くことがない

んだよね。ネタになりそうな内容って言ってもガチャでなんか当たっただの報酬取ったくらいしかマジでない。ゲーム的に何も変わってないもんね、数年。正直惰性ですよ続けてるのは。

ゲームの方にもそれは表れてきていて最近のイン率はかなり低い。組んでくれてる人にはすまないんだけどやる気が出ないというか。モチベが上がんないんだよね。このゲームへのモチベに関しては一つ記事に出来そうでもあるから書くかもしれないな。

ガンコレに絞ってじゃあお前はどうしたらモチベ出んだよ?って言われると環境の変化
が一番かな。

もうレイド、部隊、シューティン、タク。で隔月で大会のルーティンは変わらんと思う。そっから変えろって言いたいけどこの運営は無理やろ。だからせめて・・・・うん。せめてな?

全作品でレイドやれ

これな。いろいろ言われるやろうし老害の意見として聞いてほしいけど箱ガチャ時代がこのゲーム一番楽しかったんだよな。箱ガチャはクソとはわかってるけども。VだったりGのレイドがあったり91と種の混合部隊があったりした。そういうのやりたいんだよね。今のレイドって

Z、ZZ、CCA、UC、種(死含)、00(セカンド劇場含)

しかないんだよね。こんなに沢山作品あるのにだよ?またお前か感がすごい。俺は以前からこれら以外の作品ではまとまった金が搾取できねぇからかな?と言ってるわけだが単純にダルいからやってないのかもしれないなぁとも思うよ。

後やっぱガチャが渋いのと必須になってるのがダメだな。

まず10連で1枠だけSR以上確定は古いよ。もう普通に10連でピックされてるカードの排出率が3%なら3%を10回抽選してるよ他は。前時代なんだよねガンコレは。それがもう俺はすげぇ金のにおいを感じて無理なんだよ。後特効倍率がエグい、エグいのに戦艦とサポカがないとクソの役にも立たないとかいう何言ってんだって自分でも思う状態になってる。

他のゲームのガチャって別にそのカード取れなくてもそこまで問題になんないんだよな。後々までないことが響いていくってことは少ない。ガンコレは9枚のサポカ、3枚の戦艦でハードルが高い。そこからやっとスタートみたいなとこがある。初心者に優しくないというか。流石にいないだろうけどね、今更始める人って。




といったところがブログを書かない理由になる。たんにガンコレにモチベがない理由でしかないんやけど。一応ガンコレのブログやしねぇ。じゃあ辞めればいいという意見が当然出るだろうけど実質もう辞めてるようなもんよ?ほぼやってないしね。募集とかもしない方がいいのかもしれない。一応少しは触る程度では続けていくだろうけど大きく課金とかは上層部がまとめて首にされる程度のことがないとしなさそうwまぁあり得ないですね。


最初の方でタイトルを変えましたって言ったんやけど他のゲームの話とか今後していくと思う。他なら話したいこととかもないでもないし。けど今動画投稿とかするかなぁとか考えているんでそれをやりだすともう時間的に書かなくなると思う。そうなったらもう完全に閉鎖って形にします。年内くらいで見てもらって動きがないならそう思ってもらえると幸いです。ではまた告知しますのでここまでで!
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プロフィール

シャイン

Author:シャイン
モバゲーでガンコレ、デレマスをやっています。モバIDは「67524235」です。
戦友申請の際はガンコレの方で一言お願いします。

その他デレステ、Terraria(PC版)もやってます。趣味レベルで歌ってもいます。基本的にガンコレの記事ばかりですがこれらのことを記事にすることも!?

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